Thomas Eg Matthiesen

www.genhør.dk

Hjemmeside for kulturprojektet Genhør med projektoverblik og -sider.

Next.js
Tailwind CSS

Cirkulær afspiller

Lydafspiller-overlay med cirkulær scrubber, segmentinfo og værk-oversigt. Styret via URL-parametre til direkte henvisning med QR-kode.

Next.js
Web Audio API

Responsivt projektkort

Kortoverlay-komponent der viser projekter på et kort med responsivt layout. Lille version med zoom-kontroll på mobil. Stor version m. hover-zoom på desktop.

Next.js
D3.js

Interaktiv drejeskivetelefon

Brugeren løfter røret, hører en ventetone og indtaster et trecifret nummer, hvorefter en tilknyttet lydfil afspilles. Forkerte numre udløser en fejltone.

C++
Arduino
DFPlayer Mini

Før- og efterbillede slider

Sammenligning af før- og efter-billede med slider.

Frontend
UI

Genhør Grindsted Station

C++ og Pure Data program til kvadrofonisk lydinstallation på Bela. Aktiveres af mmWave bevægelsessensorer.

Bela Platform
C++
Pure Data

www.thomaseg.dk v2

Personlig portfolio-side med projektgalleri og biografi bygget i React + Tailwind CSS

React
Tailwind CSS

Uendeligt galleri

Uendeligt scroll-galleri med tilfældige billeder af ræve der fades ind via Intersection Observer.

JavaScript

www.thomaseg.dk v1

Personlig portfolio-side med projektgalleri og biografi bygget i HTML, CSS og JavaScript.

HTML
CSS
JavaScript

Interaktivt projektkort og karrusel

Interaktivt danmarkskort hvor man kan klikke på udstillingssteder og se info. Erstattes responsivt af karrusel.

HTML
CSS
JavaScript

Interaktivt diagram

Interaktivt søjlediagram over branding-virkemidlers udbredelse og effektivitet. Skifter datasæt ved hover.

HTML
CSS
JavaScript

Opening Icon Animation

Animeret loading-screen hvor logoet roterer til en tilfældig position og splittes i to inden siden vises.

HTML
CSS
JavaScript

www.hoerbar.dk

Hjemmesidearkiv for www.hørbar.dk v1-3. Bygget med HTML, CSS og JavaScript + Web Audio API.

HTML
CSS
JavaScript

Dynakustisk

Interaktiv prototype der udforsker en dynamisk tilgang akustisk behandling. Roterbare prismer ændrer panelet fra absorberende til reflekterende.

Akustik
Prototyping
Arduino

Mind Diver (student version)

Romantisk detektivspil hvor spilleren efterforsker en kærestes forsvinden gennem klientens minder. Nomineret til 'Best Student Game' ved Independent Games Festival 2023.

Game Audio
Unity
FMOD

Windfall

Indiespil med fokus på flydende bevægelse gennem en iturevet verden. Lyddesign, programmering og implementering via Wwise og Unity.

Game Audio
Unity
Wwise

Stoiske sfærer

Interaktivt lydværk med minimalistisk brugerflade. Brugeren kan variere men aldrig fuldt ud kontrollere lydbilledet.

Arduino
Max/MSP

11.012(±22)m 108,6 MPa

Simulerer lydens rejse til bunden af Marianergraven. En lydfil bearbejdes med kompression, rumklang og EQ. En abstraktion af dybdepres, lys og temperatur.

Max/MSP
Lydværk

Sonificering af ISS

Bruger realtidsdata om ISS til at sonificere afstanden mellem en placering og rumstationen med lydsyntese og effekter.

Max/MSP
API

Gestik- og stemmestyret DAW

Mix af musik med gestikulation og stemme. Prototype på en skærmfri tilgang til lydproduktion.

Multimodal
Creative Coding

Parkeringslygten

Prototype på en cykellygte som assistere brugeren i sikker cykelparkering.

Prototyping
IoT
Arduino

Gender Neutralizer

Chrome extension der neutraliserer browseren for kønnede ord.

Udvidelse (Chrome)
JavaScript

Dokkball

Interaktionsdesign der aktiverer byrummet omkring trappen ved Dokk1 i Aarhus.

Koncept
Workshop